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【教程098】势能曲面效果图的绘制

图灵 3D科研绘图 2021-12-21

今天要画的图片如下,这是QQ群友@仁**心提的问题:这样的势能曲面颜色该如何设置?


如果你是从小白一路学到第98期,那么这个模型的建模应该是再简单不过的了。从一个平面出发,给足够的分段,然后添加噪波修改器得到凹凸的起伏。深一点的势阱可以用软选择拖动顶点获得,然后创建贴合曲面的线条作为势能变化路径即可。


上图中还使用了渐变色来表示势能的相对值,由红到蓝表示势能从高到低的变化。这样一种效果可以通过给漫反射通道添加渐变坡度贴图得到。下图是我画的结果——


本期教程以绘图思路的讲解为主,具体的参数和移动操作大家自行设置。整个模型是从一个140×140的平面出发,长宽分段均为40,如下图所示。在此基础上依次添加了噪波、编辑多边形、网格平滑、UVW贴图修改器等。


有经验的人光看这些修改器就能明白整个建模思路,下面我们逐个分析。


第一个,噪波修改器比较简单,没什么好讲的(见【教程11】)。第二个编辑多边形修改器类似于转换为可编辑多边形,可以使用软选择对顶点进行移动,软选择的衰减值可控制软选择范围的大小。


这一步操作完后,整体的造型已经出来了,后面的网格平滑、二次噪波都是对结构进一步为调整,可加可不加。不过,渐变色材质是一定要添加的。这里我用的是VRayMtl材质,在漫反射颜色通道选择渐变坡度贴图。


在使用渐变坡度的同时给模型添加UVW贴图修改器,目的是让渐变方向沿预定的轴向走,必要时可调节渐变坡度贴图坐标中的X/Y/Z角度。


最后添加晶格修改器可以得到网格状的势能曲面,网格平滑和壳修改器可以不启用,以减少晶格的边数。


模型的色彩明暗可以通过灯光的亮度和反射颜色(强度)或自发光来调节,当然也可以存为png格式后用Photoshop进行处理。在一般的效果制作中,将需要的元素保存为单独的图片,如本例中的背景、势能曲面、线条、网格曲面。


至于PS中如何对图层添加滤色、柔光等效果,如何调节色相、饱和度,如何设置图层混合样式,我会在100期max教程出满之后另作讲解。


本期教程到此结束,并没有用到多复杂的建模技巧和材质设置。大家需要了解的是分图层绘图的技能,尤其是在复杂效果图的制作中,PS图层的操控会有变幻莫测的效果。


最后,如果想成为一个好的绘图者,平时多注意模型的光影变化。学会将场景的色彩、阴影、轮廓等元素单独提取出来,再加工然后组合,这就是视觉的内涵。


如果你热衷于设计或者有喜欢设计的朋友并且有意加入,可以联系我们(微信:memorylhd;QQ:244308002)。本公司近期会在杭州成立,初期业务以科研图片的绘制为主。


(图灵工作室只是临时名称,等公司正式成立后名称会更改)

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